LA SOCIETE DES AVATARS
Clubs et cercles de réflexionféderer en société les avatars, terme pris au sens contemporain dune entité fictive supportée par un média et dont lactivité provient dune personne humaine ; il peut sagir dun pseudonyme, dun personnage de jeu de rôle ou de jeu vidéo, dune fiche de profil sur internet, dune créature numérique visuelle ou documentaire dun monde simulé ; étudier, explorer et expérimenter les potentialités de lavatar pris comme identité existant par elle-même et cela sans corrélation avec lidentité civile de son créateur, bien quau départ par lui fabriquée de toute pièce ; réfléchir aux droits et devoirs des avatars, pour les revendiquer, voire les défendre ou encore les représenter ; favoriser à ce sujet tous projets scientifiques, recherches actions ou recherches créations, ainsi que des initiatives et réalisations
Coordonnées
- RNA
- W751208635
- Catégories
- Objet social 002015
- Paris
- 13 RUE Hégésippe Moreau, 75018 Paris